Competencias a desarrollar

 

  • Aplicación de conocimientos básicos sobre los efectos nocivos del consumo de tabaco en la programación docente utilizando el juego.
  • Desarrollar habilidades de dirección, liderazgo y trabajo de equipo en el diseño de actividades físicas.
  • Capacidad de integración en equipos interdisciplinares.
  • Capacidad para emprender y proponer innovaciones en el diseño de programas de  concienciación a jóvenes sobre los efectos nocivos del consumo de tabaco.
  • Planificar, desarrollar y evaluar la realización de programas basados en la práctica de actividades físico-deportivas de carácter recreativo encaminados a la mejora de la salud.